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TRPG · 보드게임 다이스

주사위 굴리기

D&D부터 보드게임까지, 3d6·1d20처럼 원하는 조합을 입력하면 바로 굴려 드립니다.

NdM 표기 · 예: 3d6+2
이번 굴림 결과 기기에서 즉시 계산 · 서버 전송 없음
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설명

3d6(6면체 3개), 1d20+2 같은 주사위 식으로 무작위 굴림 결과와 각 주사위 눈, 보정값 합계를 보여줍니다. TRPG·보드게임에 활용하세요.

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3d6(6면체 3개), 1d20(20면체 1개) 등 TRPG·보드게임에서 쓰는 NdM 표기법으로 원하는 주사위를 자유롭게 굴릴 수 있는 도구입니다. 면의 수와 굴리는 개수를 직접 설정할 수 있어, 던전 앤 드래곤(D&D) 같은 롤플레잉 게임부터 커스텀 보드게임 규칙까지 폭넓게 활용됩니다. 설치 없이 브라우저에서 즉시 사용 가능합니다.

사용 방법

입력창 하나에 "NdM" 형태의 식을 그대로 적습니다. 예를 들어 3d6이면 6면체 주사위 3개를 굴리는 것과 같고, 합계와 각 주사위 눈이 함께 표시됩니다. 1d20은 D&D에서 어택 롤이나 스킬 체크에 쓰는 d20 한 개를 굴리는 것과 동일합니다. 표기법이 익숙하지 않다면 입력창 아래의 조합 버튼(1d20·2d6·3d6·4d6·1d4·1d8·1d12·1d100)을 눌러 바로 굴릴 수 있고, 자주 쓰는 조합은 ☆를 눌러 맨 앞에 고정할 수 있습니다. 결과를 다시 굴리려면 굴리기 버튼을 다시 누르면 되고, 각 주사위의 개별 값도 확인할 수 있어 크리티컬(최댓값) 여부를 바로 알 수 있습니다.

TRPG에서 자주 쓰는 주사위 조합

D&D 5판 기준으로 능력치 생성에는 4d6 후 최솟값 1개 제외, 어택 롤과 스킬 체크에는 1d20, 단검 피해에는 1d4, 롱소드에는 1d8 또는 1d10, 파이어볼 피해에는 8d6이 자주 쓰입니다. 코즈믹 호러 계열 TRPG인 CoC(클루 오브 크툴루)에서는 1d100(퍼센트 주사위, d10 두 개로 대체)이 핵심 판정 도구로 쓰입니다. 이 도구에 1d100을 입력하면 d100을 그대로 시뮬레이션할 수 있습니다.

알아두면 좋은 점

여러 주사위를 한 번에 굴릴 때 합계뿐 아니라 개별 값도 함께 보이면, 게임 규칙에 따라 특정 값을 제외하거나 재굴림 조건을 적용하기 수월합니다. 주사위 개수(N)를 크게 설정할수록 결과의 분포가 정규분포에 가까워지므로 극단적인 값이 나올 확률이 낮아집니다. 예를 들어 1d20이면 1~20이 모두 동등하지만, 3d6이면 10~11이 가장 자주, 3과 18이 가장 드물게 나옵니다.

자주 묻는 질문

d100은 어떻게 입력하나요?
입력창에 1d100을 적으면 1~100 사이의 무작위 값이 나와 d100(퍼센트 주사위)과 동일하게 사용할 수 있습니다. 입력창 아래 1d100 버튼을 눌러도 됩니다.
주사위 개수와 면 수에 제한이 있나요?
개수는 최대 100개, 면 수는 최대 1000까지 입력할 수 있습니다. 이 범위를 넘기면 결과 대신 안내 문구가 표시됩니다. 실용적인 TRPG 범위(20개 이하)에서는 즉시 결과가 나옵니다.
4d6 드롭 로우스트(최솟값 제외) 계산도 되나요?
최솟값을 자동으로 빼주는 기능은 없습니다. 다만 4d6을 굴리면 개별 눈금 4개가 함께 표시되므로, 그중 가장 낮은 값을 직접 제외하고 나머지 3개를 더하면 됩니다.
각 면의 확률이 동등한가요?
네. 브라우저 난수 생성기를 사용하므로 1부터 면 수까지 각 값이 동일한 확률로 나옵니다. 6면체라면 각 눈이 1/6입니다.
보드게임 말고 다른 용도로도 쓸 수 있나요?
무작위 숫자 범위 선택, 수업에서 학생 번호 뽑기(1d30처럼 인원수를 면 수로 입력), 통계 실습용 표본 시뮬레이션 등에도 활용할 수 있습니다.
NdM 표기법이 무엇인가요?
N은 주사위 개수, M은 면 수를 의미합니다. 예를 들어 2d6은 6면체 주사위 2개를 굴린 합계를 나타냅니다.
결과가 진짜 무작위인가요?
브라우저 내장 난수 생성기(Math.random)를 사용해 무작위로 결과를 냅니다. 물리적 주사위와 동일한 확률을 보장하지는 않으나 일반 게임 용도로는 충분히 공정합니다.
d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 모두 지원하나요?
네, 면 수를 숫자로 직접 입력할 수 있어 표준 TRPG 주사위(d4~d100)는 물론 1000면까지 사용자 정의 면 수도 가능합니다.
여러 종류의 주사위를 한 번에 굴릴 수 있나요?
한 번에 한 종류만 굴릴 수 있습니다. 2d6+1d4처럼 서로 다른 주사위를 섞은 식은 인식하지 않으며, 2d6을 굴린 뒤 1d4를 따로 굴려 더하면 됩니다. 숫자 보정값(예: 2d6+3)은 그대로 지원합니다.
최근 굴림 기록은 어디에 저장되나요?
브라우저의 로컬 저장소에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다. 브라우저 데이터를 지우거나 시크릿 모드를 쓰면 기록도 함께 사라집니다.
이 도구로 도박이나 내기에 써도 되나요?
이 도구는 게임·확률 학습 목적의 재미용 도구입니다. 금전이 걸린 내기나 도박에 사용하는 것은 권장하지 않습니다.

개인정보처리방침

표기법으로 주사위 조합 만들기

이 도구는 "NdM" 표기법을 씁니다. N은 굴릴 개수, d는 dice(주사위), M은 면 수입니다. 예를 들어 3d6은 6면체 3개, 1d20은 20면체 1개를 뜻합니다. 보정값이 필요하면 3d6+2처럼 뒤에 +/- 숫자를 붙이면 각 굴림의 합에 더하거나 뺍니다. d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100(백분율)은 물론 면 수를 직접 적어 원하는 주사위를 만들 수 있습니다(개수 최대 100개, 면 수 최대 1000). 다만 한 번에 굴리는 주사위는 한 종류이며, 2d6+1d8처럼 서로 다른 주사위를 섞은 식은 인식하지 않으니 조합별로 나눠 굴려 더하세요. 굴리기 버튼을 누르면 개별 눈금과 합계, 보정값 적용 결과가 함께 표시됩니다. 표기법이 낯설면 입력창 아래 조합 버튼을 눌러 바로 굴려 볼 수 있습니다.

결과가 나오는 원리

브라우저에 내장된 난수 생성기로 각 주사위마다 1부터 M까지 중 하나를 균등한 확률로 뽑아 눈금을 정하고, 그 눈금들을 모두 더한 뒤 보정값을 계산합니다. 서버로 전송하지 않고 기기 안에서 즉시 처리되므로 인터넷이 끊겨도 동작합니다. 여러 개를 굴릴 때 나오는 합의 분포는 개수가 늘수록 가운데 값에 몰립니다. 예컨대 3d6은 3~18 범위지만 10~11이 가장 자주, 3이나 18은 드물게 나옵니다. 반면 1d20은 1~20이 모두 같은 확률입니다. 이 차이를 이해하면 어떤 조합을 고를지 판단하기 쉽습니다.

이럴 때 씁니다

테이블탑 롤플레잉(D&D 등)에서 능력치를 정할 때 4d6을 굴려 낮은 하나를 빼는 식으로 쓰거나, 공격 판정에 1d20을 굴립니다. 보드게임 말을 옮길 때 2d6, 확률 추첨이나 순번 정하기에 1d100을 활용할 수 있습니다. 물리 주사위가 없거나 여러 개가 필요할 때, 값을 눈으로 확인하고 기록해야 할 때 특히 편합니다.

조합범위흔한 용도
1d201~20TRPG 판정
3d63~18능력치·종형 분포
2d62~12보드게임 이동
1d1001~100확률 추첨

활용 팁

같은 조합을 반복해서 쓴다면 입력창에 표기법을 그대로 두고 굴리기만 눌러 연속으로 사용할 수 있습니다. 보정값은 주사위 개수만큼이 아니라 합계에 한 번만 더해집니다(3d6+2는 각 눈에 2가 아니라 총합에 2). 극단값이 필요 없는 안정적인 결과를 원하면 주사위 개수를 늘리고, 운의 폭이 큰 결과를 원하면 큰 면수의 주사위 하나를 쓰세요.